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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Tender [1400]
schwarzer Spieler Engine_Dachs [1600]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Aljechin Verteidigung, Jagdvariante
Eco-Code:
B02    
Partiebeginn:
18.12.25 07:37 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
18.12.25 07:42 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 49 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 Sf6 2.e5 Sd5 3.c4 Sb6 4.a4 d5 5.c5 Sc4 6.b3 Sa5 7.d4 Lf5 8.Sa3 Sbc6 9.Ld2 h5 10.h3 a6 11.Lc3 Dd7 12.Sf3 e6 13.Sh4 Le4 14.f3 Le7 15.g3 Lh7 16.Sg2 Lf5 17.h4 b6 18.Se3 Lg6 19.Le2 bxc5 20.dxc5 O-O 21.Lxa5 Sxa5 22.Ta2 Tfb8 23.Tb2 Lxc5 24.Sb1 c6 25.Kf2 Tb4 26.Kg2 Dc7 27.Sc2 Dxe5 28.Sxb4 Dxb2 29.Sxc6 Sxc6 30.Kh3 Lc2 31.Dc1 Lf5+ 32.g4 hxg4+ 33.fxg4 Dxe2 34.gxf5 Df3+ 35.Kh2 Df2+ 36.Kh3 Tb8 37.Dc3 Ld4 38.Dd3 Se5 39.Dg3 Da2 40.Th2 Lb2 41.Sc3 Dxb3 42.Se2 Dd1 43.fxe6 Tb3 44.Dxb3 Dxb3+ 45.Kg2 fxe6 46.Kf2 Dd1 47.h5 Sg4+ 48.Kg3 Sxh2 49.Kxh2 Dxe2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3