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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Termi [1549]
schwarzer Spieler Märchenfee [1315]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Läuferspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
C23    
Partiebeginn:
17.10.25 11:46 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
21.10.25 12:03 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Tage 0 Stunden
Züge:
  27
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Lc4 Sc6 3.Sc3 Lb4 4.Sce2 Sf6 5.Sf3 Sxe4 6.c3 Ld6 7.d4 exd4 8.Sfxd4 Sxd4 9.Dxd4 Sf6 10.Lg5 Le7 11.O-O O-O 12.Sg3 d6 13.Tfe1 Te8 14.Te2 c5 15.Dd2 a6 16.Tae1 d5 17.Lxd5 Tb8 18.Lxf6 gxf6 19.Sh5 Lg4 20.Dh6 Lf8 21.Sxf6+ Dxf6 22.Dxf6 Lxe2 23.Dxf7+ Kh8 24.Txe2 Lg7 25.Txe8+ Txe8 26.Dxe8+ Lf8 27.Dxf8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3