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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Valeria27 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Ameise [1300]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
20.02.26 21:25 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
20.02.26 21:53 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
27 Minuten 23 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.b4 e5 3.fxe5 Lg4 4.h4 Lxb4 5.La3 Le7 6.Sh3 Sc6 7.Ld6 cxd6 8.a4 d4 9.e4 Lxd1 10.Kxd1 dxe5 11.c4 f6 12.a5 Sxa5 13.Txa5 Dxa5 14.Ld3 Kf7 15.c5 Lxc5 16.h5 Se7 17.g3 Thd8 18.g4 Ld6 19.Lc2 Dc5 20.Sf2 Dc4 21.Sd3 Tab8 22.g5 f5 23.exf5 Sxf5 24.Se1 Dd5 25.Lxf5 Dxh1 26.Lh3 Dxh3 27.d3 Dxh5+ 28.Kc1 Dxg5+ 29.Kd1 Df4 30.Sc2 Df3+ 31.Kc1 Dxd3 32.Sd2 e4 33.Sb3 Lf4+ 34.Kb1 Dxb3+ 35.Ka1 Le3 36.Sxe3 Dxe3 37.Kb1 Kg6 38.Kb2 d3 39.Kb3 d2+ 40.Kc4 d1D 41.Kb4 a6 42.Kc4 Ddc1+ 43.Kb4 Db1+ 44.Ka5 b6+ 45.Kxa6 Da1+ 46.Kb5 Db1+ 47.Kc6 Dbc1+ 48.Kb5 Db1+ 49.Kc4 b5+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3