i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler antoniella [1425]
Live-Elo: 1414+4
schwarzer Spieler Oskar [1386]
Live-Elo: 1370-4
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
21.02.26 12:46 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
21.02.26 12:58 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
12 Minuten 12 Sek.
Züge:
  44
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.e3 Sf6 3.c3 Sbd7 4.Sf3 c6 5.d3 Db6 6.d4 e6 7.Ld3 Ld6 8.a4 a5 9.Sbd2 c5 10.O-O c4 11.Lc2 Sb8 12.Se5 Lxe5 13.fxe5 Sg8 14.Df3 Dc7 15.Dg4 f6 16.Sf3 f5 17.Dh5+ g6 18.Dh3 Sc6 19.g3 Ld7 20.b3 Sa7 21.Ld2 O-O-O 22.bxc4 Dxc4 23.Tfb1 Lc6 24.Sg5 Ld7 25.Sf7 Se7 26.Sd6+ Kc7 27.Sxc4 dxc4 28.Ta2 Sd5 29.Tab2 Tb8 30.Ld1 h5 31.Le2 g5 32.Lxc4 g4 33.Dh4 Sc6 34.Lxd5 exd5 35.Df6 Thf8 36.Dh6 Th8 37.Df4 h4 38.e6+ Kd8 39.exd7 Kxd7 40.Dxf5+ Kd6 41.Df6+ Kd7 42.Df7+ Kd6 43.Txb7 Tbd8 44.Df6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3