i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler bambi [1177]
eMail-Elo: 1197+4
schwarzer Spieler Amando [1118]
eMail-Elo: 1128-4
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Dreispringerspiel
Eco-Code:
C46    
Partiebeginn:
28.04.26 10:27 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
11.05.26 08:32 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
12 Tage 22 Stunden
Züge:
  34
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3 Df6
4.Sd5 Dd6 5.Lb5 Sd4 6.Sxd4 exd4
7.O-O c6 8.Ld3 cxd5 9.Te1 Se7
10.Df3 a6 11.exd5 f6 12.Te4 Dxd5
13.Txe7++ Lxe7 14.Dxd5 a5 15.b3 Ta6
16.Lxa6 bxa6 17.Dxd4 O-O 18.Dd5++ Kh8
19.Dxa5 g6 20.La3 d6 21.b4 Ld8
22.Dd5 Te8 23.Dc6 Te2 24.Dxc8 Te8
25.g4 Kg7 26.Dc4 Lb6 27.Dc6 Tb8
28.Dxd6 Tb7 29.Dc6 Tb8 30.Te1 h6
31.Te7++ Kf8 32.Dxf6++ Kg8 33.Dxg6++ Kf8
34.Dg7++ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3