i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler doeser [1525]
schwarzer Spieler sschöner [1467]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Vierspringerspiel (ohne 4. d4, ohne 4. Lb5)
Eco-Code:
C47    
Partiebeginn:
11.02.26 07:37 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
27.02.26 21:55 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
16 Tage 14 Stunden
Züge:
  39
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sf6 3.Sc3 Sc6 4.a3 h6 5.Lc4 Sxe4 6.Lxf7+ Kxf7 7.Sxe4 d5 8.Sg3 Le7 9.h3 Tf8 10.O-O Kg8 11.d3 Dd6 12.c3 Le6 13.Sh2 Lf6 14.Sg4 Kf7 15.Sxf6 Kxf6 16.Sh5+ Kg6 17.Sg3 Kh7 18.b4 Se7 19.Se2 Tf6 20.f4 Taf8 21.Le3 d4 22.cxd4 exd4 23.Ld2 Sf5 24.Dc1 Sh4 25.Tf2 Lf5 26.Dc4 Tg6 27.g4 h5 28.g5 Lxh3 29.Kh2 Lg4 30.Taf1 Txg5 31.Sxd4 a6 32.b5 Td5 33.Le3 g5 34.Kg1 Tc5 35.Db4 Lh3 36.f5 Dg3+ 37.Kh1 Lg2+ 38.Kg1 Lf3+ 39.Tg2 Dxg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3