i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler donner04 [1518]
schwarzer Spieler hermonel [1320]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Läuferspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
C23    
Partiebeginn:
02.02.26 10:41 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
21.02.26 18:23 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
19 Tage 7 Stunden
Züge:
  44
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Lc4 Lc5 3.Sf3 Df6 4.Sc3 a6 5.Sd5 Dc6 6.Sxe5 Dd6 7.d4 Lb6 8.c3 f6 9.Sd3 Se7 10.O-O Sbc6 11.Lf4 Se5 12.Sxe5 fxe5 13.Lxe5 Dc6 14.Lb3 Sxd5 15.Lxd5 Dg6 16.Kh1 d6 17.Lg3 c6 18.Lb3 Lc7 19.d5 Ld7 20.Lh4 Ld8 21.Lxd8 Txd8 22.dxc6 Lxc6 23.Te1 Tf8 24.f3 Kd7 25.Dc2 Kc7 26.a4 a5 27.La2 Tfe8 28.Ld5 Lxd5 29.Dd2 Lc4 30.Dd4 La6 31.b4 b6 32.Tac1 d5 33.h3 dxe4 34.Df2 exf3 35.Dxf3 Lb7 36.Df1 Td2 37.Df4+ Dd6 38.Dxd6+ Kxd6 39.Tg1 Tee2 40.Kh2 Tf2 41.Kg3 Txg2+ 42.Kh4 axb4 43.cxb4 Td4+ 44.Kh5 Lf3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3