i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler jochens [1406]
schwarzer Spieler permar [1616]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Gedult Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
21.06.26 15:48 Uhr
Uhr:
30 Min
Partieende:
21.06.26 16:30 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
41 Minuten 56 Sek.
Züge:
  47
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f3 e6 2.e4 d5 3.Sc3 d4 4.Sce2 c5 5.d3 e5 6.f4 Sc6 7.fxe5 Sxe5 8.Lf4 Ld6 9.Sf3 Sg4 10.Lg3 S8f6 11.Dd2 Se3 12.Lf2 Sfg4 13.g3 Db6 14.Tb1 Le6 15.b3 O-O 16.Lxe3 Sxe3 17.Kf2 f6 18.c4 a5 19.Sf4 Lxf4 20.gxf4 a4 21.b4 h6 22.Le2 Tfd8 23.a3 g5 24.f5 Lf7 25.bxc5 Dxc5 26.Tb5 Dxa3 27.Txb7 Sg4+ 28.Kg3 Se5 29.Thb1 Dd6 30.Kg2 Lh5 31.T1b6 Lxf3+ 32.Lxf3 Sc6 33.Lh5 a3 34.Tf7 Td7 35.Txd7 Dxd7 36.Lg6 a2 37.Db2 a1D 38.Dxa1 Txa1 39.Tb2 Se5 40.Td2 Sxg6 41.Kg3 Se5 42.c5 h5 43.h4 Db5 44.hxg5 fxg5 45.Kg2 Db1 46.f6 Dh1+ 47.Kf2 Df3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3