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8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler klammgeist [1453]
Live-Elo: 1439+4
schwarzer Spieler MarleneRö [1391]
Live-Elo: 1371-4
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Vierspringerspiel (ohne 4. d4, ohne 4. Lb5)
Eco-Code:
C47    
Partiebeginn:
02.04.26 17:13 Uhr
Uhr:
20 Min
Partieende:
02.04.26 17:32 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
19 Minuten 0 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 Sc6 2.Sf3 Sf6 3.Sc3 e5 4.a3 Le7 5.Lc4 d5 6.exd5 Sa5 7.La2 Ld6 8.d3 O-O 9.h3 c5 10.dxc6 e.p. bxc6 11.Lg5 Sb7 12.Se4 Sc5 13.Lxf6 gxf6 14.Sfd2 f5 15.Sxc5 Lxc5 16.Df3 Ld7 17.Dg3+ Kh8 18.Dxe5+ f6 19.Dxc5 Te8+ 20.Kf1 Dc7 21.Dc3 Le6 22.Dxf6+ Dg7 23.Dxg7+ Kxg7 24.Lxe6 Txe6 25.Te1 Tg6 26.f3 Tb8 27.b3 a5 28.Kf2 c5 29.Te5 a4 30.Txf5 axb3 31.Sxb3 Ta8 32.Ta1 Tga6 33.Txc5 Txa3 34.Txa3 Txa3 35.Ke3 Ta2 36.g4 Kg6 37.h4 h6 38.Tc6+ Kh7 39.f4 Ta8 40.Sd4 Te8+ 41.Te6 Txe6+ 42.Sxe6 Kg6 43.Ke4 h5 44.f5+ Kf6 45.g5+ Ke7 46.Ke5 Kf7 47.g6+ Ke7 48.f6+ Ke8 49.f7+ Ke7 50.f8D+ Kd7 51.Dd6+ Ke8 52.Sg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3