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6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler permar [1619]
Live-Elo: 1617-6
schwarzer Spieler kuddelmuddel [1567]
Live-Elo: 1569+6
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländische Verteidigung (ohne 2. g3 2. e4 2. c4)
Eco-Code:
A80    
Partiebeginn:
12.07.26 16:40 Uhr
Uhr:
30 Min
Partieende:
12.07.26 17:10 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
30 Minuten 15 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 f5 2.Sf3 Sf6 3.e3 e6 4.a3 b6 5.Le2 Le7 6.Sbd2 Se4 7.c3 O-O 8.Ld3 d5 9.Se5 c5 10.Sdf3 c4 11.Lxe4 fxe4 12.Sd2 Lf6 13.f4 exf3 e.p. 14.Sdxf3 Lh4+ 15.g3 Lf6 16.O-O Dc7 17.Sg4 Le7 18.Sfe5 Sd7 19.Txf8+ Lxf8 20.Df3 Sxe5 21.Sxe5 Ld6 22.Sg4 Ld7 23.Ld2 Tf8 24.De2 e5 25.Tf1 Txf1+ 26.Kxf1 Lxg4 27.Dxg4 Df7+ 28.Kg2 e4 29.Le1 b5 30.De2 a5 31.h3 b4 32.axb4 axb4 33.cxb4 Df8 34.b5 Db8 35.b3 cxb3 36.b6 Dxb6 37.Lc3 Db8 38.Lb2 Lxg3 39.Dg4 Le1 40.De6+ Kh8 41.Kf1 Ld2 42.Ke2 Dh2+ 43.Kf1 Dh1+ 44.Kf2 Df3+ 45.Kg1 Lxe3+ 46.Kh2 Df2+ 47.Kh1 Df1+ 48.Kh2 Lf4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3