i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler pippi [1310]
eMail-Elo: 1336-5
schwarzer Spieler Argusauge [1328]
eMail-Elo: 1337+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Schottisches Vierspringerspiel
Eco-Code:
C47    
Partiebeginn:
21.09.26 16:09 Uhr
Uhr:
21 Tage 0 Std.
Partieende:
02.10.26 00:04 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
10 Tage 7 Stunden
Züge:
  24
Turniername:
79. Mothammer für PM
Turnier-ID:
2179
Turnierrunde:
1
Liga/Gruppe
  23
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sf3 Sc6 3.Sc3 Sf6 4.d4 exd4 5.Sxd4 Lb4 6.Dd3 O-O 7.Lg5 Te8 8.f3 h6 9.Lxf6 Dxf6 10.O-O-O Dg5+ 11.Kb1 La5 12.g4 Se5 13.De2 Lxc3 14.bxc3 c5 15.Sb5 Te7 16.Df2 Df6 17.Sc7 Db6+ 18.Ka1 Dxc7 19.Le2 Da5 20.f4 Dxc3+ 21.Kb1 Db4+ 22.Ka1 Sc4 23.Tb1 Dc3+ 24.Tb2 Dxb2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3