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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler samurai53 [1267]
schwarzer Spieler josgro1932 [1436]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
05.05.26 21:17 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
05.05.26 21:34 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
16 Minuten 34 Sek.
Züge:
  46
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.d3 Sf6 3.e3 c5 4.Le2 Sc6 5.Sf3 e6 6.O-O Ld7 7.h3 Tc8 8.a3 b5 9.Ld2 a5 10.Sc3 Db6 11.Se5 Le7 12.Sxd7 Sxd7 13.Lf3 O-O 14.De1 c4 15.d4 b4 16.Se2 f5 17.c3 bxa3 18.bxa3 Sf6 19.Sg3 Tb8 20.Kh1 a4 21.Sh5 Sxh5 22.Lxh5 Sa5 23.Dg3 Sb3 24.Tab1 Dc7 25.Le1 Lxa3 26.Df3 Le7 27.g4 Sxd4 28.Txb8 Sxf3 29.Txf8+ Lxf8 30.Txf3 a3 31.gxf5 exf5 32.Tg3 a2 33.Lf2 a1D+ 34.Kg2 Dxc3 35.h4 Df6 36.Lf3 Dcd6 37.h5 c3 38.Tg5 c2 39.Kh3 c1D 40.Lh4 Dfa1 41.Txf5 Df1+ 42.Kg4 Dxf3+ 43.Kxf3 d4 44.e4 Dda3+ 45.Kg4 Dg1+ 46.Lg3 Daxg3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3