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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler schachanmelder [1972]
schwarzer Spieler Engine_Wisent [2200]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Englisch, Sizilianisch im Anzug (ohne 2. Sc3)
Eco-Code:
A20    
Partiebeginn:
16.05.26 18:45 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
16.05.26 18:53 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 24 Sek.
Züge:
  40
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.g3 d5 3.cxd5 Sf6 4.Lg2 Sxd5 5.Sc3 Sf6 6.Sf3 Sc6 7.O-O Le7 8.a3 a6 9.d3 O-O 10.b4 h6 11.Lb2 Dd6 12.Tc1 Td8 13.Sd2 Lf8 14.Sc4 Dd7 15.Lxc6 Dxc6 16.Sxe5 Db6 17.Sc4 Da7 18.Se3 c6 19.Dd2 a5 20.Sa2 axb4 21.Sxb4 Le7 22.Kg2 Da5 23.Tfd1 Dh5 24.h4 c5 25.Sbc2 Dg6 26.Se1 b5 27.Sf3 Sg4 28.Sxg4 Dxg4 29.Df4 Dh3+ 30.Kg1 f6 31.Sh2 Ta6 32.Sf3 Lg4 33.Te1 Ld6 34.De3 Ta7 35.Sh2 Lh5 36.Txc5 Te7 37.Dd4 Kh7 38.Td5 Lxg3 39.fxg3 Dxg3+ 40.Kh1 Dxe1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3