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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler wombat [1406]
schwarzer Spieler Knitter [1377]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Pirc-Ufimzew-Verteidigung, Jugoslawisch (ohne 2. d4)
Eco-Code:
B07    
Partiebeginn:
14.01.26 09:31 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
19.01.26 15:40 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Tage 6 Stunden
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d6 2.c3 Sf6 3.d4 c6 4.Sf3 Lg4 5.Le2 Sxe4 6.O-O Sd7 7.Sfd2 Lxe2 8.Dxe2 Sxd2 9.Sxd2 g6 10.Sc4 b5 11.Se3 Lg7 12.Sg4 O-O 13.De4 c5 14.Lh6 Te8 15.Dc6 Sb6 16.Dxb5 cxd4 17.Lxg7 Kxg7 18.cxd4 Dd7 19.De2 Tac8 20.b3 Sd5 21.Tac1 Sf4 22.Df3 Sh5 23.Se3 Sf6 24.h3 Tc7 25.Dd1 Tec8 26.Dd2 Txc1 27.Txc1 Txc1+ 28.Dxc1 Db7 29.Dc4 d5 30.Dc5 Dd7 31.g4 Se4 32.Dc2 e6 33.f3 Db5 34.fxe4 dxe4 35.Dxe4 De2 36.a4 Db2 37.Dc2 Dxd4 38.De2 f5 39.Dd1 Dxe3+ 40.Kg2 Dc3 41.Dd6 Dxb3 42.Dd7+ Kh6 43.Dxa7 e5 44.a5 f4 45.a6 e4 46.Db7 Da4 47.a7 e3 48.Kf3 Da2 49.a8D Df2+ 50.Ke4 e2 51.Df8+ Kg5 52.Dbe7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3