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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ucak [1615]
Blitz-Elo: 1632-2
schwarzer Spieler AdmiralAckbar [1847]
Blitz-Elo: 1848+2
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
16.01.26 13:49 Uhr
Uhr:
1 Min + 1 Sek
Partieende:
16.01.26 13:52 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
2 Minuten 53 Sek.
Züge:
  37
+ 1
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.De2 Dxd4 5.Le3 Db4 6.Ld2 Sbd7 7.O-O-O a6 8.Lg5 e6 9.Lxf6 Sxf6 10.a3 Dc5 11.Sxe4 Sxe4 12.Dxe4 Dxf2 13.Sf3 Le7 14.Dd3 O-O 15.h4 h6 16.Kb1 Td8 17.Dc3 Ld6 18.g4 Ld7 19.g5 Lc6 20.Sd4 Lxh1 21.Ld3 Dxh4 22.gxh6 gxh6 23.Tg1+ Kf8 24.Sxe6+ fxe6 25.Tf1+ Ke8 26.Dh8+ Kd7 27.Tf7+ Kc6 28.Dc3+ Kb6 29.Db3+ Ka7 30.Tf1 Lc6 31.a4 Dxa4 32.Dc3 Lb4 33.Df6 Ld5 34.b3 Da3 35.Dxh6 Da5 36.Df6 Lc3 37.Df4 Da1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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