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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Gnu [1900]
schwarzer Spieler Automatt [1500]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
29.01.26 02:20 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
29.01.26 02:25 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 35 Sek.
Züge:
  42
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 d5 2.cxd5 Dxd5 3.e3 e5 4.a3 Sf6 5.d4 exd4 6.Da4+ Ld7 7.Dxd4 Dxd4 8.exd4 Sc6 9.Sf3 Lg4 10.Le2 Lxf3 11.Lxf3 Sxd4 12.Ld1 b6 13.Sc3 c5 14.La4+ Sd7 15.f4 O-O-O 16.Le3 Sf5 17.Ld2 Ld6 18.Lb5 Sd4 19.Td1 Sxb5 20.Sxb5 Lb8 21.O-O a6 22.Sc3 Lc7 23.Sd5 Ld6 24.Tf3 The8 25.Th3 h6 26.Lc3 f6 27.Tg3 Lf8 28.Kf2 Kb7 29.Te3 Txe3 30.Kxe3 Te8+ 31.Kd2 Kc6 32.Se3 Ld6 33.g3 g6 34.Ke2 f5 35.Lg7 h5 36.Kf2 b5 37.Kf3 a5 38.h3 Te6 39.a4 b4 40.Sc4 Lc7 41.b3 Sb6 42.Sxa5+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3