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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Corleone [1096]
schwarzer Spieler knipperdolli [1635]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch, Sizilianisch im Anzug (ohne 2. Sc3)
Eco-Code:
A20    
Partiebeginn:
02.10.26 14:01 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
16.10.26 05:15 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
13 Tage 15 Stunden
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.e4 Sf6 3.d3 Lb4+ 4.Ld2 Lxd2+ 5.Dxd2 O-O 6.Sc3 a6 7.h3 c6 8.Sf3 h6 9.Sh4 Te8 10.Sf5 d5 11.exd5 cxd5 12.c5 e4 13.Le2 exd3 14.O-O-O dxe2 15.Sxe2 Sc6 16.Sd6 Te7 17.f3 Se5 18.Sd4 Dd7 19.Thf1 Sc4 20.Dc3 Sxd6 21.cxd6 Dxd6 22.Sf5 De5 23.Tfe1 Dxf5 24.Txe7 b5 25.Dc6 Le6 26.Dxa8+ Kh7 27.Dxa6 Df4+ 28.Kb1 Lf5+ 29.Ka1 Kg6 30.Dxb5 Dc4 31.Dxc4 dxc4 32.Tc1 Sd5 33.Txc4 f6 34.Ta7 Se3 35.Tcc7 Kh5 36.g4+ Lxg4 37.fxg4+ Kh4 38.Txg7 Kxh3 39.Ta3 Kg2 40.Txe3 f5 41.gxf5+ Kf2 42.Th7 Kxe3 43.Txh6 Kd4 44.b4 Ke4 45.f6 Kd4 46.Kb2 Kc4 47.a3 Kb5 48.f7 Kc4 49.Th4+ Kd3 50.b5 Ke3 51.f8D Kd3 52.Df3+ Kd2 53.Th2+ Ke1 54.De2+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3