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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Dertommi [1161]
eMail-Elo: 1170-2
schwarzer Spieler Hellas36 [1406]
eMail-Elo: 1448+2
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Sleipner-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
30.03.26 13:19 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
26.04.26 07:26 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
26 Tage 18 Stunden
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sc3 Sf6 2.f3 g6 3.g4 Lg7
4.h3 Sc6 5.a3 d5 6.e3 e5
7.h4 e4 8.g5 exf3 9.gxf6 Lg4
10.d4 Lxf6 11.Sxf3 Lxf3 12.Dxf3 Lxh4++
13.Kd1 Sa5 14.Ld2 c6 15.b4 Sc4
16.Lc1 Df6 17.Le2 Dxf3 18.Lxf3 Lg5
19.Se2 Sxe3++ 20.Ke1 Sxc2++ 21.Kd1 Sxa1
22.Lxg5 Kd7 23.Lg4++ f5 24.Lf3 Tae8
25.Kd2 Sb3++ 26.Kd3 b6 27.Lf6 Thf8
28.Txh7++ Kc8 29.Lh4 a5 30.Lg3 Te6
31.Tc7++ Kd8 32.Tb7 axb4 33.axb4 Tfe8
34.Lh4++ Kc8 35.Txb6 Te3++ 36.Kc2 Txf3
37.Txc6++ Kb7 38.Tc3 Txe2++ 39.Kxb3 Txc3++
40.Kxc3 f4 41.b5 Kb6 42.Kb4 f3
43.Ld8++ Kb7 44.Kc5 f2 45.b6 f1D
46.Kxd5 Df5++ 47.Kc4 Dc2++ 48.Kd5 Dc6++
0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3