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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Geramont [1442]
schwarzer Spieler Engine_Schnecke [1400]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
10.02.26 10:04 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
10.02.26 10:15 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
10 Minuten 18 Sek.
Züge:
  45
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.c4 e5 4.dxe6 e.p. Lxe6 5.d3 Dd4 6.Sf3 Dc5 7.Ld2 Lg4 8.Le2 Sc6 9.O-O Ld6 10.a3 Db6 11.b4 a6 12.c5 Da7 13.cxd6 cxd6 14.Le3 Db8 15.Te1 O-O 16.d4 Sd5 17.Ld2 h6 18.Sc3 Sxc3 19.Lxc3 d5 20.h3 Ld7 21.Ld2 Dd6 22.Dc1 Tfe8 23.Lf4 De6 24.Dd2 Tad8 25.Ld3 Df6 26.Sh2 Sxd4 27.Sg4 Lxg4 28.hxg4 Txe1+ 29.Txe1 Tc8 30.Le5 Sb3 31.Db2 De6 32.Dxb3 Tc6 33.Db1 f6 34.Lg3 Df7 35.Lg6 Df8 36.Te8 Tc1+ 37.Dxc1 Dxe8 38.Lxe8 b6 39.Dc8 Kh7 40.Lh5 b5 41.Df5+ Kg8 42.Dg6 d4 43.Df7+ Kh8 44.Lg6 h5 45.Df8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3