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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Schnecke [1400]
schwarzer Spieler Geramont [1442]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
18.03.26 22:47 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
18.03.26 22:56 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
9 Minuten 8 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 e5 2.d4 exd4 3.Dxd4 d5 4.Sc3 Sf6 5.Sf3 c5 6.Dd3 c4 7.Dd4 a6 8.a3 b5 9.b3 Le7 10.Se5 Lb7 11.Lb2 Sbd7 12.Td1 O-O 13.Sxd7 Dxd7 14.Le2 Tac8 15.O-O Lc5 16.Dh4 Dc7 17.b4 Ld6 18.Td4 Lxh2+ 19.Kh1 Ld6 20.Tfd1 Le7 21.Dh3 Tcd8 22.Tf1 Lc8 23.Dh2 Ld6 24.Dg1 Le5 25.Tdd1 a5 26.Sxb5 Db8 27.Lxe5 Dxe5 28.Dh2 Db2 29.Dg3 Ld7 30.Sd4 Dxa3 31.bxa5 Dxa5 32.Ta1 Dc3 33.Tfd1 Se4 34.Dh4 Db4 35.Tdb1 Dd6 36.Df4 De7 37.Sf5 Df6 38.Sd4 Dg6 39.Tb7 Sg5 40.Dh2 Se6 41.Ta6 De4 42.Lf3 Df5 43.Sxf5 Sg5 44.Se7+ Kh8 45.c3 Sxf3 46.gxf3 Tfe8 47.Sxd5 Lc6 48.Txc6 Txd5 49.Txf7 Td1+ 50.Kg2 h6 51.Df4 Ted8 52.Dxc4 T8d2 53.Tf8+ Kh7 54.Dg8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3