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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler Tender [1468]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
15.02.26 23:44 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
15.02.26 23:47 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 18 Sek.
Züge:
  58
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.e5 d4 3.Sf3 Lg4 4.Le2 Lxf3 5.Lxf3 c6 6.c3 dxc3 7.e6 f6 8.bxc3 g6 9.Sa3 Sa6 10.De2 Sc7 11.Tb1 Tb8 12.O-O Sd5 13.Sc4 Lh6 14.h4 f5 15.g3 Sgf6 16.Se5 O-O 17.Sf7 Lg7 18.Sxd8 Tfxd8 19.c4 Sb6 20.La3 Lf8 21.Kg2 Sc8 22.Lxc6 Sd6 23.La4 Tdc8 24.Tb4 a5 25.Tb3 Txc4 26.Lxd6 Te4 27.Dxe4 Sxe4 28.Lxb8 Sc5 29.Ta3 Lg7 30.Tb1 Ld4 31.d3 Sxa4 32.Txa4 Lc5 33.a3 b6 34.La7 Kg7 35.d4 Ld6 36.Tb5 Kf6 37.d5 Lc5 38.Lxb6 Lxb6 39.Txb6 Ke5 40.Tb5 Kd6 41.f4 h5 42.Kf3 Kc7 43.Kg2 Kd6 44.Kf3 Kc7 45.Kf2 Kd6 46.Td4 Kc7 47.a4 Kd6 48.Td1 Kc7 49.Td3 Kd6 50.Td2 Kc7 51.Td3 Kd6 52.Td1 Kc7 53.Td4 Kd6 54.Ke1 Kc7 55.Kf1 Kd6 56.Td1 Kc7 57.Tc1+ Kd6 58.Tc6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3