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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler Rosetta [1510]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
15.06.26 15:28 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
15.06.26 15:29 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 45 Sek.
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.e5 d4 3.De2 c5 4.h4 e6 5.Sf3 h6 6.b3 Le7 7.a4 a6 8.Sa3 b6 9.De4 Ta7 10.Df4 Lb7 11.Dg3 g6 12.h5 g5 13.Lb2 Lxf3 14.gxf3 Dd5 15.O-O-O Sd7 16.Te1 Ld8 17.Ld3 Lc7 18.Sc4 Se7 19.Le4 Dxc4 20.bxc4 Lxe5 21.Dh3 f5 22.f4 Lxf4 23.a5 b5 24.Ld3 b4 25.Txe6 Kf7 26.The1 Sf6 27.Lxf5 Sxf5 28.Dxf5 Te8 29.Txf6+ Kg7 30.Dg6+ Kh8 31.Dxh6+ Kg8 32.Tg6+ Kf7 33.Dg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3