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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Turmzug [1097]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
17.02.26 23:30 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.02.26 23:41 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
10 Minuten 52 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 Sc6 3.Lb5 Ld7 4.d4 Sf6 5.O-O a6 6.Ld3 Sb4 7.Se5 Sxd3 8.cxd3 g6 9.h3 Lg7 10.Sc3 Sh5 11.e4 f6 12.Sxd7 Dxd7 13.exd5 O-O 14.Ld2 f5 15.Le3 f4 16.Ld2 Lxd4 17.Kh2 f3 18.Kg1 Sf4 19.Dxf3 Sxh3+ 20.Dxh3 Dxh3 21.gxh3 h5 22.Kg2 Tf5 23.Tae1 Taf8 24.Te2 g5 25.f3 g4 26.hxg4 Tg5 27.Lxg5 hxg4 28.Txe7 Tf5 29.Ld2 Lf6 30.Te6 Lh4 31.Tg6+ Kf7 32.Txg4 Lf6 33.Tf4 Tg5+ 34.Kf2 Te5 35.Tg4 Ke7 36.Th1 Kd6 37.Th7 b5 38.Tf7 Ld8 39.Se4+ Kxd5 40.Lf4 Te6 41.Tf8 Le7 42.Tc8 Tc6 43.Kg1 Lc5+ 44.Kf1 Lb4 45.Td8+ Ke6 46.a3 La5 47.Td4 Tc2 48.Tg6+ Kf5 49.Tf6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3