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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler aaberisha [1691]
Live-Elo: 1717-5
schwarzer Spieler Flaka [1702]
Live-Elo: 1717+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
02.02.26 03:17 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
02.02.26 03:26 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
9 Minuten 3 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.Sc3 dxe4 3.Sxe4 b6 4.Sf3 Lb7 5.Sc3 Lxf3 6.Dxf3 Sd7 7.Lb5 Sgf6 8.O-O a6 9.Lc6 Ta7 10.d4 e6 11.Dg3 g6 12.Lg5 Le7 13.Lxf6 Lxf6 14.Se4 O-O 15.c3 Lg7 16.Tae1 Sf6 17.Sd2 Dd6 18.Dxd6 cxd6 19.Lf3 Tc7 20.g3 b5 21.Sb3 d5 22.Sc5 a5 23.a4 b4 24.cxb4 axb4 25.b3 Se4 26.Lxe4 dxe4 27.Sa6 Tc3 28.Tb1 Lxd4 29.Sxb4 e3 30.fxe3 Lxe3+ 31.Kh1 Tb8 32.Sa2 Tcxb3 33.Txb3 Txb3 34.Tb1 Txb1+ 35.Kg2 Ta1 36.Sc3 Ld4 37.Sb5 Lg7 38.h4 Txa4 39.Sd6 Ta2+ 40.Kf3 Le5 41.Se4 f5 42.Sc5 Ta3+ 43.Ke2 Lxg3 44.Sxe6 Lxh4 45.Sf4 Lg5 46.Se6 Lf6 47.Sf4 Kf7 48.Sd5 h5 49.Kf2 h4 50.Kg2 h3+ 51.Kh1 Le5 52.Sb6 Ta1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3