i9
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-38241 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Ziesel [1500]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
12.02.26 04:58 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
12.02.26 05:02 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 3 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.c4 d5 2.cxd5 c6 3.dxc6 Sf6 4.cxb7 Lxb7 5.Sf3 Dc8 6.g3 e5 7.d3 Dd8 8.Lg2 Ld6 9.O-O Sc6 10.Sc3 Dc8 11.a3 a6 12.b4 Sd8 13.Ld2 Lc7 14.Sa4 e4 15.dxe4 O-O 16.e5 Se4 17.Le3 Se6 18.Sd4 Dd7 19.Sxe6 Dxe6 20.Dc2 Tfc8 21.Lxe4 Lxe4 22.Dxe4 Dxe5 23.Dxe5 Lxe5 24.Tac1 h6 25.Txc8+ Txc8 26.Td1 g5 27.Tc1 Txc1+ 28.Lxc1 Ld4 29.Sc5 Lc3 30.Sxa6 Le5 31.a4 Kh7 32.a5 Kg7 33.b5 Kg6 34.b6 Ld6 35.b7 f5 36.b8D Lxb8 37.Sxb8 Kf7 38.Lxg5 hxg5 39.a6 f4 40.Kg2 Ke7 41.a7 f3+ 42.Kxf3 Ke8 43.a8D Kf7 44.Dc6 Ke7 45.Kg4 Kf7 46.Kxg5 Kg7 47.Dd7+ Kg8 48.Kg6 Kf8 49.Df7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3