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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler maremare [1208]
schwarzer Spieler Gast-81750 [1500]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Zeitlimit pro Zug.
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
28.07.25 02:09 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
28.07.25 02:24 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
14 Minuten 12 Sek.
Züge:
  37
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 Lg4 3.e3 Lxf3 4.Dxf3 Sc6 5.d4 Sf6 6.Le2 Sb4 7.Ld3 e6 8.a3 Sxd3+ 9.cxd3 c6 10.O-O Db6 11.b4 Ld6 12.Ld2 O-O 13.Sc3 Da6 14.De2 Tfe8 15.Kh1 b5 16.Tfb1 Tab8 17.Sd1 Tec8 18.h3 Da4 19.Sc3 Da6 20.e4 dxe4 21.Sxe4 Sd5 22.Sxd6 Td8 23.Se4 f5 24.Sg3 Sf6 25.Dxe6+ Kh8 26.Le3 Tb6 27.Dxf5 c5 28.dxc5 Tc6 29.Td1 Td5 30.Dg5 Txg5 31.fxg5 Sd5 32.Ld2 Sf4 33.Lxf4 Da4 34.Se4 a5 35.Ld6 axb4 36.axb4 Dc2 37.Ta8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3