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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Gast-96664 [1500]
schwarzer Spieler Engine_Wisent [2200]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
27.12.25 10:31 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
27.12.25 10:33 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 32 Sek.
Züge:
  55
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 e5 2.b3 h6 3.Lb2 Sc6 4.g3 d5 5.Lg2 Sf6 6.Sf3 e4 7.Sd4 Se7 8.c3 Sg6 9.O-O Lc5 10.Sc2 Se5 11.d4 exd3 e.p. 12.exd3 Sc6 13.d4 Ld6 14.Sd2 Se7 15.b4 Ld7 16.Sb3 c6 17.Sc5 Dc8 18.Sxd7 Dxd7 19.Se1 a5 20.Sd3 axb4 21.axb4 Td8 22.Lc1 Dc8 23.Le3 Dd7 24.Dc2 Tb8 25.Ta7 O-O 26.Tfa1 Tfe8 27.Lf4 Sc8 28.Lxd6 Dxd6 29.Ta8 Sb6 30.Txb8 Dxb8 31.Sb2 Dc8 32.Dd2 De6 33.Td1 Df5 34.Dd3 Se4 35.Lxe4 dxe4 36.De2 Sd5 37.Tc1 b5 38.Sd1 Dg6 39.Se3 Sf4 40.Df1 Ta8 41.Sg2 Sh3+ 42.Kh1 Dg4 43.Se3 Df3+ 44.Dg2 Sxf2+ 45.Kg1 Sh3+ 46.Kh1 Sf2+ 47.Kg1 Dxe3 48.Dxf2 Dxc1+ 49.Kg2 Dxc3 50.h3 Dc4 51.h4 Ta2 52.Kh3 Txf2 53.h5 De6+ 54.g4 Dd6 55.Kh4 Dh2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3