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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler Geramont [1442]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
26.06.25 20:45 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
26.06.25 20:49 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 50 Sek.
Züge:
  35
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 e5 2.Dh5 d6 3.Lc4 Dd7 4.a4 Sf6 5.De2 Le7 6.Sc3 O-O 7.d4 exd4 8.Lb5 c6 9.exd4 cxb5 10.Dxb5 Sc6 11.Sge2 Te8 12.d5 Se5 13.h3 a6 14.Db3 b6 15.O-O Lb7 16.Sd4 Sxd5 17.Sxd5 Lf6 18.Sxf6+ gxf6 19.Ta3 Kh8 20.Dxb6 Tg8 21.Tg3 Sg6 22.b3 Sh4 23.La3 Tab8 24.Dxd6 De8 25.Txg8+ Dxg8 26.Dxf6+ Dg7 27.Le7 Sxg2 28.Sc6 Lxc6 29.Dxc6 Se3+ 30.Kh1 Dg4 31.hxg4 Sxg4 32.Dxa6 Tg8 33.Dc4 Se5 34.Lf6+ Tg7 35.Dc8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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