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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler Geramont [1442]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Damenbauernspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
D02    
Partiebeginn:
11.10.25 18:43 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
11.10.25 19:01 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
18 Minuten 10 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.Sf3 Sd7 3.e3 e6 4.a3 Sgf6 5.Se5 Sxe5 6.Lb5+ c6 7.dxe5 Sd7 8.Le2 Sxe5 9.O-O Sd7 10.Sd2 Sf6 11.c4 Le7 12.h3 O-O 13.Dc2 Dd6 14.b4 b6 15.Td1 a6 16.Sf3 Dc7 17.Lb2 Ld6 18.Sg5 Se4 19.Sxe4 dxe4 20.Dc3 f6 21.Dc2 Lh2+ 22.Kh1 Le5 23.f3 Lxb2 24.Dxb2 f5 25.f4 Ld7 26.Dd4 Le8 27.c5 b5 28.Dd6 Df7 29.Kh2 Df6 30.Dc7 Tf7 31.Da5 Dc3 32.Lh5 g6 33.Lxg6 hxg6 34.Te1 Tg7 35.Db6 Df6 36.Ted1 g5 37.Ta2 gxf4 38.exf4 Dg6 39.Kh1 e3 40.Te2 Dh5 41.Tde1 Dg6 42.Td1 Lf7 43.Dxc6 Tf8 44.Dxa6 Df6 45.Txe3 Kh7 46.Dxb5 Tfg8 47.Df1 Lh5 48.Td6 Db2 49.Tdxe6 Txg2 50.Th6+ Kxh6 51.Te6+ Kh7 52.Th6+ Kxh6 53.Df2 Txf2 54.b5 Dc1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3