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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Halbkopf [1531]
schwarzer Spieler Engine_Ziesel [1500]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Keres-Verteidigung, Känguru
Eco-Code:
A40    
Partiebeginn:
15.03.26 11:54 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
15.03.26 12:00 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 27 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 e6 2.c4 Lb4+ 3.Sc3 Sc6 4.a3 Le7 5.e3 d5 6.c5 h5 7.Sf3 Ld7 8.Ld3 a6 9.O-O Kf8 10.h3 Db8 11.b4 Sf6 12.Lb2 Th6 13.b5 axb5 14.Lxb5 Kg8 15.a4 Sb4 16.Lxd7 Sxd7 17.La3 Sc6 18.Sb5 Lf6 19.Dc2 e5 20.Tfe1 e4 21.Sh2 h4 22.Sg4 Dd8 23.Sxh6+ gxh6 24.Db3 Lg7 25.a5 Se7 26.Lb4 Sf6 27.Ld2 h5 28.Ta2 Sc6 29.Tea1 Ta6 30.Sc3 De8 31.Sxd5 Sxd5 32.Dxd5 Kf8 33.Tb1 Sd8 34.Tab2 Kg8 35.Dxh5 De7 36.Le1 Tg6 37.Df5 Te6 38.Txb7 Lf8 39.T7b2 Sc6 40.Ta2 Th6 41.a6 Sa7 42.Dd5 c6 43.Dc4 Sb5 44.a7 Sxa7 45.Da6 Df6 46.Dxa7 De6 47.Tb7 Tg6 48.Kh1 f5 49.Ta6 Dc4 50.Tc7 Df1+ 51.Kh2 Dxg2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3