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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Halbkopf [1519]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
30.03.26 04:10 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
30.03.26 04:13 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 30 Sek.
Züge:
  36
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 f5 3.Se5 Sf6 4.d4 e6 5.e3 Ld6 6.Th1 O-O 7.Sd2 Se4 8.a3 Sxd2 9.Kxd2 Sd7 10.Sf3 Sf6 11.Ke1 c5 12.c3 c4 13.Dc2 Se4 14.Le2 Ld7 15.Kf1 Le8 16.Se5 Lxe5 17.Lf3 Ld6 18.a4 a6 19.De2 Dh4 20.a5 Tf6 21.g3 Lxg3 22.hxg3 Sxg3+ 23.fxg3 Dxg3 24.Lg2 Tg6 25.Ld2 Tg5 26.Le1 Dd6 27.Td1 f4 28.Lf3 fxe3 29.Dxe3 Tg6 30.Td2 Ld7 31.Tdh2 h6 32.Ld2 Tf8 33.Tg2 Tgf6 34.Ke1 Txf3 35.Dxh6 T8f7 36.Dh8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3