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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Halbkopf [1513]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
02.04.26 15:53 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
02.04.26 15:58 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 57 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 f5 3.Se5 Sf6 4.d4 e6 5.e3 Ld6 6.Th1 O-O 7.Sd3 Se4 8.h3 Dh4 9.a3 c5 10.Sc3 c4 11.De2 cxd3 12.Df3 dxc2 13.De2 a6 14.a4 Ld7 15.Dxc2 Lb4 16.Ld3 Sc6 17.Kf1 b5 18.Kg1 bxa4 19.Txa4 a5 20.Lb5 Tfd8 21.Sxe4 fxe4 22.g3 Df6 23.Th2 h6 24.b3 Tab8 25.Lxc6 Tdc8 26.Db2 Lxc6 27.Ta3 Lb5 28.Ld2 Lxd2 29.Dxd2 Ld3 30.f4 Tc2 31.De1 Txh2 32.Kxh2 De7 33.Dc1 Dd7 34.Ta2 Tc8 35.Dd2 Db5 36.Tb2 Db4 37.Kg1 Dxd2 38.Txd2 Tc2 39.Tg2 Tc1+ 40.Kh2 Tb1 41.h4 Txb3 42.g4 a4 43.g5 hxg5 44.f5 exf5 45.h5 g4 46.Kg1 a3 47.Th2 Tb2 48.Th3 a2 49.Tf3 a1D+ 50.Tf1 Dxf1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3