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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Halbkopf [1509]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
29.04.26 20:15 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
29.04.26 20:19 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 33 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.Sc3 dxe4 3.Dh5 Sf6 4.Dd1 e6 5.d3 exd3 6.Dxd3 Dxd3 7.Lxd3 a6 8.Sge2 Le7 9.h3 O-O 10.Lg5 g6 11.Lh6 Te8 12.Td1 Sbd7 13.O-O Lf8 14.Lg5 Lg7 15.Ld2 b5 16.Lg5 Lb7 17.a3 Sc5 18.b4 Sxd3 19.Lxf6 Lxf6 20.Txd3 Lg7 21.Tfd1 Tac8 22.Kh2 Le5+ 23.g3 Lg7 24.Te1 Tcd8 25.Tc1 Td6 26.Tcd1 Ted8 27.Kg1 Lf3 28.T1d2 Lxe2 29.Sxe2 Txd3 30.Txd3 Txd3 31.cxd3 Lb2 32.f3 Lxa3 33.Kf2 Lxb4 34.h4 Ld6 35.Ke3 c5 36.Kd2 a5 37.d4 c4 38.Kc2 b4 39.Kb1 a4 40.Kb2 a3+ 41.Kc2 b3+ 42.Kc3 b2 43.Kc2 Lb4 44.g4 c3 45.Kb1 f6 46.g5 fxg5 47.hxg5 Kf7 48.f4 Ke7 49.Sg1 Kd6 50.Sh3 Kd5 51.Sg1 Kxd4 52.Se2+ Kd3 53.Sxc3 Lxc3 54.Ka2 Kc2 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3