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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spieler Halbkopf [1499]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
02.10.26 02:03 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
02.10.26 02:08 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 29 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 f5 3.Se5 Sf6 4.Sc3 c6 5.b3 e6 6.d4 Ld6 7.Le2 O-O 8.Sd3 Se4 9.Sb1 Dh4 10.Sd2 Sxf2 11.Sf3 Sxd3+ 12.Kd2 Sf2 13.Sxh4 Sxd1 14.Txd1 Tf6 15.Tf1 Ld7 16.Tb1 Le8 17.Td1 Lg6 18.a4 a6 19.Sf3 Lh5 20.Sg1 Lxe2 21.Sxe2 Sd7 22.h4 Taf8 23.Ta1 Th6 24.Lb2 Txh4 25.g3 Th2 26.Ke1 Tf6 27.c4 Tfh6 28.c5 Lc7 29.b4 T6h3 30.b5 Lxg3+ 31.Kd2 Sb8 32.Kd3 Lc7 33.Sg1 Tg3 34.Se2 Tgg2 35.Td2 f4 36.Tc2 f3 37.Te1 fxe2 38.Texe2 Txe2 39.Txe2 Txe2 40.b6 Lg3 41.Kxe2 Sd7 42.Lc1 Sf6 43.La3 Se4 44.Kd3 Lh2 45.Ke2 Lg1 46.Lb4 Sg3+ 47.Ke1 Lxe3 48.La3 Lxd4 49.a5 e5 50.Lc1 e4 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3