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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Pejurima [1429]
schwarzer Spieler Hansemann [1327]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Königsspringergambit (ohne 3. ...Le7, ...d5, ...g5)
Eco-Code:
C34    
Partiebeginn:
04.05.26 15:29 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
04.05.26 15:46 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
16 Minuten 10 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.f4 exf4 3.Sf3 h6 4.Lc4 d6 5.d4 Lg4 6.Lxf4 Lxf3 7.Dxf3 Sf6 8.O-O Sbd7 9.Lxf7+ Kxf7 10.e5 dxe5 11.dxe5 Lc5+ 12.Kh1 Le7 13.exf6 Sxf6 14.c3 Te8 15.Le5 Kg8 16.Df5 Kh8 17.Sa3 Ld6 18.Lxf6 Dxf6 19.Dxf6 gxf6 20.Txf6 Te2 21.Tb1 Kg7 22.Tbf1 Txb2 23.Sc4 Txa2 24.Sxd6 cxd6 25.Tf7+ Kg8 26.Txb7 Tf8 27.Txf8+ Kxf8 28.h3 a5 29.Tb6 Tc2 30.Txd6 Txc3 31.Txh6 a4 32.Ta6 Tc4 33.g4 Kg7 34.Kg2 Tc2+ 35.Kg3 Tc3+ 36.Kh4 a3 37.g5 Te3 38.Kg4 Tb3 39.h4 Tb4+ 40.Kh5 Tb3 41.Ta7+ Kf8 42.Kh6 Tb4 43.h5 Tb6+ 44.g6 Tb3 45.Kh7 Tb5 46.h6 a2 47.Txa2 Tb7+ 48.g7+ Kf7 49.Tf2+ Ke6 50.Kh8 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3