i9
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1717]
Live-Elo: 1739-7
schwarzer Spieler Markus [1602]
Live-Elo: 1608+7
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
05.03.26 22:26 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
05.03.26 22:31 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
5 Minuten 6 Sek.
Züge:
  19
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.e3 Le7 5.a3 d5 6.cxd5 Sxd5 7.Se4 f5 8.Sg3 e4 9.Sd4 Sxd4 10.exd4 c6 11.Le2 Sf4 12.Db3 Sxg2+ 13.Kf1 Sh4 14.d3 exd3 15.Lxd3 Dxd4 16.Le3 De5 17.Te1 f4 18.Ld2 Lh3+ 19.Kg1 Sf3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3