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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1669]
Live-Elo: 1686-6
schwarzer Spieler mipper [1648]
Live-Elo: 1652+6
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
21.06.26 17:16 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
21.06.26 17:32 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
16 Minuten 6 Sek.
Züge:
  40
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.d4 exd4 5.Sxd4 Sxd4 6.Dxd4 Lb4 7.Ld2 O-O 8.e4 c5 9.Dd3 d6 10.Le2 Lg4 11.f3 Lh5 12.O-O Dc7 13.h3 Tad8 14.Lg5 Lxc3 15.Dxc3 De7 16.Tad1 h6 17.Lxf6 gxf6 18.De3 Kh7 19.Df4 Tg8 20.g4 Lg6 21.Kg2 a6 22.Th1 De5 23.Dd2 Kg7 24.b3 h5 25.Ld3 hxg4 26.hxg4 Th8 27.f4 Lxe4+ 28.Kg3 Dd4 29.Txh8 Txh8 30.De2 Lxd3 31.Dxd3 Dxd3+ 32.Txd3 Td8 33.f5 Kf8 34.Kf4 b5 35.Ke4 bxc4 36.bxc4 Ke7 37.Kd5 Kd7 38.Th3 Te8 39.Te3 Txe3 40.g5 Te5+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3