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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1671]
Live-Elo: 1695+3
schwarzer Spieler freshkaktus [1562]
Live-Elo: 1567-16
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
27.06.26 19:33 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
27.06.26 19:55 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
22 Minuten 11 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Sf3 Sf6 4.a3 Lc5 5.e3 O-O 6.d4 exd4 7.exd4 Le7 8.h3 Te8 9.Le2 d5 10.O-O Se4 11.cxd5 Sxc3 12.bxc3 Dxd5 13.Le3 Ld6 14.c4 Df5 15.Ld3 Dh5 16.c5 Le7 17.Kh2 Lf5 18.Tb1 b6 19.Tb2 Tad8 20.cxb6 cxb6 21.Lxf5 Dxf5 22.Db3 Sxd4 23.Sxd4 Txd4 24.Lxd4 Df4+ 25.g3 Dxd4 26.Td1 Df6 27.Te2 Kf8 28.Tde1 g6 29.Db5 h5 30.h4 g5 31.hxg5 Dd6 32.a4 h4 33.De5 hxg3+ 34.fxg3 Dxe5 35.Txe5 a6 36.Kh3 b5 37.axb5 a5 38.b6 a4 39.b7 a3 40.Txe7 Txe7 41.b8D+ Kg7 42.Txe7 a2 43.Da8 Kg6 44.Dxa2 Kxg5 45.Dd5+ f5 46.g4 Kg6 47.Dxf5+ Kh6 48.Te6+ Kg7 49.Dg6+ Kf8 50.De8+ Kg7 51.De7+ Kg8 52.Tg6+ Kh8 53.Dg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3