i9
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1666]
Live-Elo: 1683-1
schwarzer Spieler Centrale [1621]
Live-Elo: 1630+1
Ergebnis: ½ - ½    
Art Ende:
  Stellungswdhg.
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
31.10.26 15:33 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
31.10.26 15:42 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
8 Minuten 57 Sek.
Züge:
  47
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.d4 exd4 5.Sxd4 Sxd4 6.Dxd4 Le7 7.e4 O-O 8.Ld3 d6 9.O-O c5 10.De3 Sg4 11.De2 Se5 12.h3 Le6 13.f4 Sxd3 14.Dxd3 f6 15.Sd5 b6 16.f5 Lxd5 17.exd5 Dd7 18.Lf4 Tae8 19.Dg3 Ld8 20.Lxd6 Tf7 21.Lf4 Dxf5 22.Tfe1 Txe1+ 23.Txe1 Kf8 24.Ld6+ Le7 25.Lxe7+ Txe7 26.Txe7 Kxe7 27.Dc7+ Dd7 28.Dg3 g6 29.b3 Dd6 30.Dxd6+ Kxd6 31.Kf2 a5 32.Ke3 b5 33.g4 b4 34.Ke4 h6 35.h4 Ke7 36.Kf4 Kd6 37.g5 hxg5+ 38.hxg5 f5 39.Kf3 Ke5 40.Ke3 f4+ 41.Kf3 Kf5 42.d6 Ke6 43.Kxf4 Kxd6 44.Ke4 Ke6 45.Kf4 Kd6 46.Ke4 Ke6 47.Kf4 Kd6 ½
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3