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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler JeremyFranz [1637]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisch
Eco-Code:
A10    
Partiebeginn:
07.06.26 17:01 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
07.06.26 17:05 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 0 Sek.
Züge:
  54
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 Sc6 2.e4 e5 3.d3 h6 4.Sf3 Sf6 5.Le2 b6 6.O-O Lb7 7.Le3 Ld6 8.Sc3 Sg4 9.Ld2 a5 10.h3 Sf6 11.Sd5 Lc5 12.Sh2 Ld4 13.Tb1 Lc5 14.Le3 O-O 15.Sg4 Sxg4 16.Lxg4 d6 17.Dd2 Sd4 18.f4 f5 19.exf5 c6 20.Sc3 Sxf5 21.Lxf5 Txf5 22.fxe5 Lxe3+ 23.Dxe3 Txe5 24.Df3 De7 25.Dg4 c5 26.Tf2 Tg5 27.Df4 Te8 28.Tbf1 De6 29.Se4 Te5 30.Sc3 Te1 31.Sb5 g5 32.Df5 Txf1+ 33.Txf1 Lc6 34.Sc7 Dxf5 35.Txf5 Te2 36.Tf6 Txg2+ 37.Kf1 Txb2 38.Txh6 Kg7 39.Txd6 Lf3 40.Se6+ Kf6 41.Sd4+ Ke5 42.Sxf3+ Kxd6 43.Sxg5 Txa2 44.Se4+ Kd7 45.Sc3 Tc2 46.Sd5 Th2 47.Sxb6+ Kd6 48.Sd5 Ke6 49.Sc7+ Kd7 50.Sd5 Ke6 51.Ke1 Kf5 52.Sc7 Kf4 53.Se6+ Ke3 54.Sxc5 Th1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3