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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Kangmun [1756]
Blitz-Elo: 1717+7
schwarzer Spieler gyokuro1 [1926]
Blitz-Elo: 1910-7
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Sizilianisch, Alapin-System
Eco-Code:
B22    
Partiebeginn:
10.04.26 12:10 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
10.04.26 12:14 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 51 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c5 2.c3 Sc6 3.d4 cxd4 4.cxd4 d5 5.e5 e6 6.Sc3 Lb4 7.Sf3 Ld7 8.Ld3 a6 9.O-O Sge7 10.Lc2 b5 11.Le3 Da5 12.Se2 h6 13.a3 Tc8 14.axb4 Dxb4 15.Tb1 Sa5 16.Ld2 Dxd2 17.Dxd2 Sec6 18.b4 Sc4 19.Dd3 g6 20.Lb3 Sb6 21.Dd2 Ke7 22.h3 Tc7 23.Df4 Thc8 24.Df6+ Kf8 25.Sh2 Le8 26.Sg4 Sd7 27.Dh8+ Ke7 28.Dxh6 Sxb4 29.Dg5+ Kf8 30.Sf4 Sc6 31.Sf6 Sxd4 32.Sh7+ Kg7 33.Sf6 Sf5 34.g4 Sh6 35.Sxd7 Lxd7 36.Df6+ Kh7 37.g5 Lc6 38.gxh6 Kxh6 39.Dh4+ Kg7 40.Df6+ Kh7 41.Kg2 d4+ 42.Kg3 Le4 43.Th1 Lxb1 44.Txb1 Tc3+ 45.Kg4 d3 46.h4 d2 47.h5 Txb3 48.hxg6+ Kg8 49.Dxf7+ Kh8 50.Dh7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3