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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1725]
Live-Elo: 1742-6
schwarzer Spieler Kluckkluck8 [1636]
Live-Elo: 1648+6
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
20.10.26 22:16 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
20.10.26 22:32 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
15 Minuten 52 Sek.
Züge:
  50
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.d4 exd4 5.Sxd4 Lb4 6.e3 Lxc3+ 7.bxc3 Se4 8.Ld2 Sxd2 9.Dxd2 Sxd4 10.cxd4 d6 11.Ld3 O-O 12.O-O Dg5 13.f4 De7 14.e4 b6 15.f5 Lb7 16.Tae1 Dh4 17.g3 Df6 18.Lc2 Tfe8 19.Tf4 c5 20.d5 Te5 21.Df2 Tae8 22.g4 Dd8 23.h4 a6 24.g5 b5 25.Td1 bxc4 26.Df1 c3 27.Dc4 Da5 28.Tb1 La8 29.h5 g6 30.hxg6 fxg6 31.Kh1 gxf5 32.exf5 Te1+ 33.Txe1 Txe1+ 34.Tf1 Txf1+ 35.Dxf1 Lxd5+ 36.Kh2 Dxa2 37.Dd3 Lb3 38.Kg3 Dxc2 39.Dxd6 Dxf5 40.Dd8+ Kg7 41.De7+ Lf7 42.De3 c2 43.Kh4 a5 44.Kg3 a4 45.Kh4 a3 46.Dxa3 Df2+ 47.Kg4 Dg1+ 48.Kh3 c1D 49.Df3 Le6+ 50.Kh4 Dcxg5+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3