i9
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Komba [1715]
Blitz-Elo: 1681-5
schwarzer Spieler SchSpieler [1710]
Blitz-Elo: 1675+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung
Eco-Code:
B10    
Partiebeginn:
27.07.26 13:00 Uhr
Uhr:
3 Min + 3 Sek
Partieende:
27.07.26 13:07 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
6 Minuten 50 Sek.
Züge:
  48
+ 3
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.e4 c6 2.f4 d5 3.exd5 cxd5 4.Sf3 Lg4 5.d4 e6 6.Ld3 Sc6 7.c3 Ld6 8.O-O Sf6 9.De1 Lxf3 10.Txf3 a6 11.f5 e5 12.dxe5 Sxe5 13.Lf4 Dc7 14.Te3 Sfd7 15.f6 gxf6 16.Lh6 O-O-O 17.Lf5 Kb8 18.Dd2 Sc4 19.Dd4 Sxe3 20.Dxe3 Lc5 21.Sd2 Lxe3+ 22.Lxe3 Se5 23.Lf2 Thg8 24.Sf3 Sxf3+ 25.Kh1 Se5 26.Td1 Tg7 27.Td4 Tdg8 28.g3 Tg5 29.Lh3 Sg4 30.Lg1 De5 31.Td2 Se3 32.Te2 d4 33.cxd4 Dd5+ 34.Lg2 Sxg2 35.Txg2 h5 36.Lf2 h4 37.Kg1 hxg3 38.hxg3 Df3 39.Le1 De3+ 40.Kf1 Tf5+ 41.Lf2 Dc1+ 42.Ke2 Te8+ 43.Kd3 Dd1+ 44.Kc3 Tc8+ 45.Kb4 Tb5+ 46.Ka3 Dd2 47.b3 Tc2 48.Le1 Txa2+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3