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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Krambambuli [1521]
Blitz-Elo: 1467-7
schwarzer Spieler Aberman [1607]
Blitz-Elo: 1317+7
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
06.09.26 15:53 Uhr
Uhr:
3 Min + 3 Sek
Partieende:
06.09.26 15:59 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
6 Minuten 4 Sek.
Züge:
  35
+ 3
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.e3 Sc6 3.d4 e6 4.Sf3 Ld7 5.Ld3 Ld6 6.Sbd2 Sf6 7.c3 O-O 8.Sf1 Se7 9.Sg3 c5 10.Lc2 c4 11.O-O b5 12.Ld2 a5 13.a3 Sc6 14.De2 Tb8 15.Se5 b4 16.Sxc6 Lxc6 17.axb4 axb4 18.cxb4 Lxb4 19.Lxb4 Txb4 20.Dd2 Txb2 21.Lxh7+ Kxh7 22.Dxb2 Sg4 23.De2 Sf6 24.f5 Kg8 25.fxe6 fxe6 26.Sh5 Sxh5 27.Dxh5 Txf1+ 28.Txf1 De7 29.Dg6 La4 30.g3 Lb3 31.h4 c3 32.Tc1 c2 33.Dd3 Db7 34.Kf2 Df7+ 35.Ke2 Lc4 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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