i9
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Kunigunde [1632]
schwarzer Spieler mipper [1664]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Uhr abgelaufen w
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
16.03.26 16:44 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
16.03.26 17:13 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
28 Minuten 36 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.d3 h6 3.g3 a6 4.Sbd2 c6 5.c3 g6 6.Dc2 Lg7 7.Sb3 Lf5 8.Sh4 Lg4 9.h3 Le6 10.Sd4 Dd7 11.Sxe6 Dxe6 12.Sg2 Sf6 13.Sf4 Dd6 14.Db3 b5 15.a4 e5 16.Sg2 O-O 17.axb5 cxb5 18.Le3 Sbd7 19.Ld2 Tfc8 20.d4 exd4 21.Lf4 Db6 22.cxd4 Dxd4 23.Le3 De5 24.Td1 Se4 25.Txd5 De7 26.Sf4 Sdf6 27.Td1 Db7 28.Lg2 Kh7 29.O-O De7 30.Sd5 Sxd5 31.Dxd5 Sf6 32.Db3 Tab8 33.Lf4 Tb6 34.De3 Te6 35.Da3 De8 36.Lb7 Tc4 37.b3 Lf8 38.Db2 Txf4 39.gxf4 Lg7 40.e3 Db8 41.Lg2 b4 42.Da2 Se8 43.Td7 Td6 44.Txf7 Dd8 45.Tb7 h5 46.Db2 Kh8 47.Dc2 Kh7 48.Le4 Dc8 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3