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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler 26eddy [1244]
schwarzer Spieler Märchenfee [1318]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Grobs Angriff
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
04.05.26 19:03 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
24.05.26 12:17 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
19 Tage 17 Stunden
Züge:
  43
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.g4 e5 2.Lg2 d6 3.h3 Sc6 4.Lxc6+ bxc6 5.Sc3 Le7 6.b4 Lh4 7.Sf3 Lf6 8.d4 exd4 9.Se4 Lb7 10.Sxf6+ Sxf6 11.O-O c5 12.Te1 Se4 13.Ld2 Sxd2 14.Dxd2 Lxf3 15.exf3+ Kd7 16.Df4 g6 17.g5 Te8 18.Dxf7+ Te7 19.Txe7+ Dxe7 20.Db3 Dxg5+ 21.Kf1 Dh4 22.f4 Dxf4 23.bxc5 Dh2 24.Ke2 De5+ 25.Kd1 Tf8 26.c6+ Kxc6 27.Da4+ Kd5 28.Db3+ Ke4 29.Dd3+ Kf4 30.Kd2 Kg5 31.Tg1+ Kh6 32.Tg2 Da5+ 33.Kc1 Dxa2 34.f3 c5 35.De4 Tb8 36.Dh4+ Kg7 37.De7+ Kh6 38.Dxd6 Da1+ 39.Kd2 Dc3+ 40.Kc1 De3+ 41.Td2 Da3+ 42.Kd1 Tb1+ 43.Ke2 De3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
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