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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Mamadirndl [1859]
Blitz-Elo: 1820+2
schwarzer Spieler willi1 [1628]
Blitz-Elo: 1507-2
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
10.09.26 08:29 Uhr
Uhr:
5 Min + 1 Sek
Partieende:
10.09.26 08:37 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
8 Minuten 24 Sek.
Züge:
  51
+ 1
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 e5 4.dxe5 Sc6 5.Dxd8+ Sxd8 6.Sxe4 Lf5 7.Ld3 Lb4+ 8.Ld2 Lxd2+ 9.Sxd2 Lxd3 10.cxd3 Se6 11.Sdf3 Se7 12.O-O-O Sd5 13.Se2 Sb4 14.a3 Sd5 15.g3 O-O-O 16.Sc3 Sxc3 17.bxc3 Sc5 18.Kc2 Td7 19.The1 Thd8 20.d4 Se6 21.Sh4 c5 22.Sf5 g6 23.Sd6+ Kb8 24.f4 f6 25.h4 cxd4 26.cxd4 g5 27.hxg5 fxg5 28.f5 Sg7 29.g4 h5 30.f6 Se6 31.gxh5 g4 32.Tg1 Sf4 33.Txg4 Sxh5 34.Sf5 b5 35.Th1 Th7 36.Tgh4 Tdh8 37.Sg3 Sxf6 38.Txh7 Txh7 39.exf6 Tf7 40.Tf1 Kc7 41.Kd3 Kd6 42.Se4+ Ke6 43.Sg5+ Kd5 44.Sxf7 a5 45.Se5 b4 46.axb4 axb4 47.f7 b3 48.f8D b2 49.Dc5+ Ke6 50.Dc6+ Ke7 51.Dd7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3