i9
1
2
3
4
5
6
7
8
HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Hansdieter3 [1155]
schwarzer Spieler Marathonmanni [1242]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
08.06.26 07:07 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
17.06.26 19:49 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
9 Tage 12 Stunden
Züge:
  55
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6
4.Le3 c6 5.Lc4 Lg4 6.f3 exf3
7.Sxf3 Lxf3 8.Dxf3 Dd6 9.Se4 Dd7
10.Sxf6++ exf6 11.O-O Le7 12.Tae1 f5
13.Ld3 g6 14.Lg5 Dxd4++ 15.Tf2 f6
16.Le3 Dxb2 17.Lc1 Dxa2 18.Lf4 Dd5
19.De3 Df7 20.Dd4 Dd5 21.De3 Dd7
22.Lh6 Kf7 23.Dh3 Lc5 24.Le3 h5
25.Lxf5 gxf5 26.Lxc5 b6 27.Db3++ Kg6
28.Dg3++ Kf7 29.Te7++ Dxe7 30.Lxe7 Kxe7
31.Dg7++ Ke6 32.Dxh8 Ke5 33.Te2++ Kd5
34.Dg8++ Kc5 35.Df8++ Kb5 36.Dxf6 Sd7
37.Dxf5++ Ka6 38.Dxd7 Ka5 39.Dd2++ Ka6
40.Dd3++ b5 41.Dd6 Kb7 42.Te7++ Kb6
43.Dc7++ Kc5 44.Te5++ Kd4 45.Dd6++ Kc3
46.Dxc6++ Kb4 47.Dd6++ Ka5 48.Te4 Tc8
49.Da3++ Kb6 50.Te6++ Tc6 51.De3++ Kc7
52.Df4++ Kb6 53.Txc6++ Ka5 54.Dd2++ b4
55.Dd5++ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3