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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler Opferbauer [1455]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Van`t Kruys-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
02.10.26 07:39 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
02.10.26 07:45 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 16 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e3 e6 2.Sc3 d5 3.d4 c5 4.Sge2 cxd4 5.Sxd4 Sc6 6.Lb5 Ld7 7.O-O a6 8.Lxc6 bxc6 9.Ld2 c5 10.Te1 cxd4 11.Se2 dxe3 12.Lxe3 Sf6 13.Ld4 Le7 14.c3 O-O 15.Sg3 Lb5 16.a4 Lc4 17.f3 Sd7 18.Dc2 Lf6 19.b3 Lxd4+ 20.cxd4 Lxb3 21.Dxb3 Db6 22.Dxb6 Sxb6 23.a5 Sc4 24.Kf2 Tfb8 25.Teb1 Tb2+ 26.Kg1 Tab8 27.Tc1 Sd2 28.Tc7 Sb3 29.Ta4 h6 30.Tc6 Td2 31.Txa6 Sc5 32.dxc5 Tb1+ 33.Sf1 Tdd1 34.Ta8+ Kh7 35.Kf2 Txf1+ 36.Kg3 Tg1 37.c6 Tb2 38.a6 Tbxg2+ 39.Kf4 Txh2 40.c7 Th4+ 41.Ke5 Txa4 42.c8D Tg5+ 43.Kd6 d4 44.Dc2+ g6 45.Dxa4 Td5+ 46.Ke7 d3 47.Df4 d2 48.Dxf7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3