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HGFEDCBA *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Volkmar [1722]
Blitz-Elo: 1700+2
schwarzer Spieler Pferd [1503]
Blitz-Elo: 1496-2
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Caro-Kann-Verteidigung, Panow-System (ohne 5. Sc3)
Eco-Code:
B13    
Partiebeginn:
27.07.26 20:16 Uhr
Uhr:
2 Min
Partieende:
27.07.26 20:18 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
2 Minuten 6 Sek.
Züge:
  30
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c6 2.d4 d5 3.exd5 cxd5 4.c4 dxc4 5.Lxc4 Sf6 6.Sc3 e6 7.Sf3 Sc6 8.Lg5 Le7 9.Lxf6 Lxf6 10.O-O Sxd4 11.Da4+ Dd7 12.Lb5 Sxb5 13.Sxb5 O-O 14.Db3 a6 15.Sc3 b5 16.Se4 Le7 17.Tad1 Db7 18.Seg5 Lxg5 19.Sxg5 h6 20.Sf3 Db6 21.Se5 Lb7 22.Sd7 Dd8 23.Sxf8 Dxf8 24.Dg3 Ld5 25.Td4 De7 26.Th4 Kh7 27.Dd3+ g6 28.De3 Td8 29.Dxh6+ Kg8 30.Dh8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3